Jogue como infraestrutura de emergência
Playrise traz um modular madeira parque infantil para crianças que vivem em acampamentos de refugiados e locais de ajuda humanitária, começando com uma estrutura piloto planeada para o campo de Aysaita, na Etiópia.
Fundado por Alexander Meininger, o projeto foi concebido pelo estúdio de arquitetura OMMX, pelos engenheiros Webb Yates e pelos fabricantes SetWorks. Trata a brincadeira como parte do ambiente construído de cuidado, moldado por meio de um sistema que pode viajar, se adaptar e ser construído com ferramentas básicas.
A primeira impressão é direta: um campo elevado de madeira estruturas, painéis perfurados, pontes de corda, porões de escalada, telhados de lona e redes. No protótipo de Londres, a estrutura fica entre árvores maduras e edifícios de tijolos, com tecido laranja, verde, roxo e amarelo esticado sobre uma estrutura de madeira quente.
Com a escala de uma pequena peça arquitetônica, sua finalidade é imediata e física. As crianças escalam, engatinham, balançam, se escondem e testam seu equilíbrio em um kit de peças que podem mudar de um local para outro.
O Playrise foi projetado para crianças em locais de socorro ou refugiados. imagens © Lewis Ronald (salvo indicação em contrário)
Um kit modular de madeira projetado para viajar
O sistema Playrise é construído a partir de vigas e painéis de madeira repetidos, cada um perfurado com uma grade de furos circulares. Esses furos conferem flexibilidade à estrutura modular. Uma viga pode segurar uma corda, receber um parafuso, sustentar uma cortina de tecido ou enquadrar uma rota de escalada.
Um painel pode se tornar uma parede, uma balaustrada, uma superfície de escalada ou um recinto. A lógica é simples o suficiente para ser lida à primeira vista, o que dá ao playground uma qualidade aberta e semelhante a uma oficina.
Essa legibilidade é importante no contexto do deslocamento. O projeto foi concebido para locais onde a logística é complexa, os orçamentos são apertados e as condições de longo prazo podem mudar rapidamente. Os componentes flatpack reduzem o volume de envio, enquanto as peças repetidas tornam o reparo e a remontagem mais fáceis de gerenciar.
Playrise evita a sensação de um objeto fixo colocado no lugar. O seu design permite que as comunidades, os trabalhadores humanitários e as crianças participem na definição da forma como o equipamento é utilizado.
o playground foi projetado com OMMX, Webb Yates e SetWorks como um kit flatpack de peças
Projetado através de pesquisa de campo
O Playrise foi desenvolvido após visitas e workshops com comunidades deslocadas na Etiópia e no Egito, incluindo o campo de refugiados eritreus de Aysaita, um centro comunitário palestino no Cairo e uma comunidade de refugiados sudaneses em Karkar.
Essas conversas levaram a equipe a um playground que pudesse responder a diferentes climas, densidades e expectativas culturais em torno da brincadeira. Sombra, visibilidade, durabilidade e uso social estão dentro do mesmo problema de design.
A escolha do material segue essa linha de pensamento prático. O protótipo utiliza madeira nobre iroko, selecionada pela resistência e desempenho em ambientes quentes e secos.
Conectores de metal, fixações de segurança, cordas, redes e inserções de lona expandem a linguagem da estrutura de madeira. Nada parece escondido. Os parafusos permanecem visíveis, as conexões ficam expostas e cada adição mostra como a estrutura pode ser ajustada ao longo do tempo.
vigas e painéis de madeira perfurados permitem que a estrutura seja montada, reparada e reconfigurada
Arquitetura para crianças
O playground Playrise funciona porque pensa espacialmente. Ele cria alturas, soleiras, salas baixas, pontos de observação e pequenas rotas de fuga em um espaço compacto. Uma criança pode passar por uma rede de corda, passar por baixo de uma plataforma, escalar uma parede perfurada ou sentar-se sob uma cobertura de lona.
Estes gestos conferem à estrutura um sentido de território, o que é especialmente importante em locais onde as crianças podem ter espaço próprio limitado.
Há também uma forte inteligência arquitetônica na repetição. As superfícies gradeadas de madeira dão ritmo à estrutura, enquanto os painéis de tecido brilhante suavizam a moldura e trazem sombra onde necessário.
À distância, o playground parece uma pequena vila madeireira. De perto, torna-se um conjunto de decisões tácteis: onde agarrar, onde pisar, onde parar, onde olhar.
cordas, redes, apoios para escalada, redes e persianas de lona transformam a estrutura em um ambiente de jogo flexível
Rumo a uma implantação mais ampla
Para arquitetura e design, o projeto oferece uma útil mudança de escala. O design humanitário é frequentemente discutido através de abrigo, saneamento e logística de emergência. Playrise adiciona diversão a esse campo com um sistema que é prático, reparável e espacialmente generoso.
A sua construção modular proporciona às ONG uma forma de transportar e montar o parque infantil, enquanto a sua estrutura aberta dá às crianças espaço para personalizarem a estrutura.
O primeiro conjunto Playrise está planejado para o campo de refugiados de Aysaita, onde muitas crianças cresceram em condições de deslocamento de longo prazo. O piloto dará à equipe a oportunidade de testar a montagem, o uso, a manutenção e o feedback da comunidade antes de uma implementação mais ampla. Nesse sentido, o protótipo é ao mesmo tempo um playground e um modelo funcional para futuros locais.
o sistema foi moldado através de pesquisas de campo com comunidades deslocadas na Etiópia e no Egito











