narrativas em camadas e interiores imersivos compõem um hotel inspirado em thumbelina

Compartilhar:

Thistle & Bloom Boutique Hotel é moldado por uma narrativa em camadas

Thistle & Bloom, concebido por Hazel Yu, reimagina o hotel boutique como um ambiente de hospitalidade imersivo informado pelo mundo narrativo de Thumbelina. Concebido como uma sequência de espaços interligados, o projeto conceitual combina narrativa, iluminação e design espacial para criar uma experiência de hospitalidade moldada pela descoberta gradual e pelas transições atmosféricas. Rotas de circulação sinuosas, áreas de estar ocultas e um lobby inspirado em nenúfares criam um ambiente que se baseia em temas de contos de fadas, ao mesmo tempo que os traduz em um ambiente contemporâneo. interior ambiente.

O projeto explora hotel não simplesmente como um local de acomodação, mas como uma viagem espacial. Inspirado na história e na linguagem visual de Thumbelina, o processo de design se concentrou em traduzir os principais momentos narrativos em experiências arquitetônicas. Em vez de recriar diretamente cenas do conto, o projeto extrai temas e emoções subjacentes associados a episódios específicos e os transforma em intervenções espaciais e materiais.

Vários capítulos da história informaram a estrutura geral do projeto, incluindo o pântano, o túnel subterrâneo e a sequência da andorinha ferida. Estas referências tornaram-se pontos de partida para explorar ideias relacionadas com desejo, controlo, vulnerabilidade, sobrevivência e ocultação. As condições arquitetônicas existentes também influenciaram o layout. Trabalhando em torno de um núcleo central de elevador, o projeto introduz dois corredores sinuosos que envolvem a zona central do edifício, criando uma sensação de progressão e revelação gradual em todo o interior.


todas as imagens cortesia de Hazel Yu

interiores imersivos moldados por fragmentos espaciais baseados em histórias

O lobby funciona como o principal espaço narrativo. No seu centro está um poço de conversação inspirado na cena do pântano de Thumbelina, reinterpretado como uma área de reunião semelhante a uma vitória-régia. Plantadores alongados embutidos cercam o espaço, protegendo parcialmente as vistas e criando uma relação em camadas entre os visitantes e a vegetação. O arranjo incentiva o movimento pelo espaço ao mesmo tempo que reforça as qualidades imersivas do projeto.

Os espaços de hospitalidade adjacentes continuam a estrutura narrativa ao desenhista Hazel Yu. Um bar de coquetéis se inspira na sequência do túnel subterrâneo, traduzindo a linguagem espacial arqueada da história no design do teto. Do lado oposto, um lounge semiaberto faz referência ao capítulo da andorinha ferida através de uma estrutura inspirada em uma gaiola. Em vez de funcionar como uma interpretação literal, o recinto explora a tensão entre proteção e restrição, refletindo temas recorrentes na história. A identidade visual do projeto é moldada por uma paleta de verdes profundos e roxos derivados de diversas interpretações ilustradas e cinematográficas de Thumbelina. Os tons mais escuros contribuem para uma atmosfera cinematográfica, mantendo as características de um hotel boutique contemporâneo. Acentos metálicos são integrados em todos os interiores, introduzindo reflexos e mudanças sutis na luz em todo o espaço.

Além das áreas públicas, os quartos continuam a abordagem narrativa. O conceito do quarto faz referência à cama de nogueira da Thumbelina, traduzindo suas qualidades visuais em uma forma construída que combina gabinete, conforto e simbolismo. Esta interpretação informou o desenvolvimento de um elemento de cama recuado que lembra tanto camas de dossel quanto silhuetas em forma de coroa. Cantos arredondados e geometrias deslocadas estendem-se por toda a sala, criando continuidade com as estratégias de circulação fluidas estabelecidas em outras partes do projeto. Tal como no lobby, o layout foi concebido para se revelar gradualmente e não de uma só vez.

narrativas em camadas e interiores imersivos compõem um hotel inspirado em thumbelina - 2
Thistle & Bloom reimagina o hotel boutique através de um design espacial baseado em narrativas

circulação como dispositivo narrativo em um espaço de hospitalidade em camadas

Um aspecto notável do projeto é o uso da circulação como dispositivo para contar histórias. As rotas sinuosas que circundam o lobby central são reforçadas por floreiras integradas que dividem as vistas e criam momentos de visibilidade parcial entre os ocupantes. A experiência espacial resultante enfatiza movimento, antecipação e perspectivas em camadas. Acima do espaço de conversação central, uma grande cúpula introduz um ponto focal vertical que funciona em conjunto com o piso rebaixado para reinterpretar a hierarquia espacial clássica dentro de um ambiente de hospitalidade contemporâneo.

Um dos principais desafios do projeto envolveu traduzir um conto de fadas amplamente reconhecido para uma linguagem arquitetônica sem depender de representação literal. O processo exigiu a organização de referências narrativas em estratégias espaciais, materiais e formais capazes de apoiar tanto a funcionalidade quanto a atmosfera. Através do desenvolvimento de múltiplos estudos, referências e iterações, o projeto explora como a narrativa pode informar o design de hospitalidade contemporâneo, mantendo ao mesmo tempo a coerência arquitetônica.

O lobby central rebaixado continua sendo um dos elementos definidores da proposta, ligando o projeto a um dos cenários mais reconhecíveis da história, ao mesmo tempo que estabelece uma identidade espacial distinta. Combinado com vistas ocultas, circulação sinuosa e referências temáticas incorporadas em todo o interior, o projeto examina como o design baseado em narrativas pode moldar a experiência de movimento, percepção e descoberta dentro de um ambiente hoteleiro.

narrativas em camadas e interiores imersivos compõem um hotel inspirado em thumbelina - 3
o projeto traduz Thumbelina em uma sequência de espaços interiores interligados

narrativas em camadas e interiores imersivos compõem um hotel inspirado em thumbelina - 4
contação de histórias, iluminação e circulação definem o ambiente de hospitalidade

narrativas em camadas e interiores imersivos compõem um hotel inspirado em thumbelina - 5
salões ocultos criam momentos de pausa e visibilidade parcial

narrativas em camadas e interiores imersivos compõem um hotel inspirado em thumbelina - 6
momentos narrativos de Thumbelina informam intervenções arquitetônicas

narrativas em camadas e interiores imersivos compõem um hotel inspirado em thumbelina - 7
verdes profundos e roxos definem a paleta atmosférica do hotel

narrativas em camadas e interiores imersivos compõem um hotel inspirado em thumbelina - 8
um lobby afundado com nenúfares ancora a composição espacial

informações do projeto:

nome: Cardo e flor
desenhista: Hazel Yu | @hazel3angel

designboom recebeu este projeto de nosso Envios DIY recurso, onde convidamos nossos leitores a enviar seus próprios trabalhos para publicação. veja mais envios de projetos de nossos leitores aqui.

editado por: Christina Vergopoulou | designboom

Post anterior

Monte sua casa

Tenha o projeto da sua casa dos sonhos em mãos hoje, com a segurança de quem constrói sonhos desde 1998.

Artigos Recentes

  • Todos
  • Sem categoria

Copyright © 1998-2026 Monte Sua Casa. Todos os direitos reservados

Let's Chat!

Copyright © 2025 Monte Sua Casa. Todos os direitos reservados