criatura vagamente anfíbia de MEUW por Jaemo Lee e Lisa Schober
Três moles, vagamente anfíbios criaturas apareceu em um quarto úmido e revestido de azulejos no abandonado Hospital Militar Baggio, em Milão. Suavemente iluminadas pelo brilho quente dos holofotes, as criaturas quase translúcidas parecem ter sido recentemente descobertas neste cantinho do eclético bairro de Alcova. exposição por ocasião de Semana de Design de Milão 2026. Este é o trabalho do MEUW (Socius novus), um projeto de Jaemo Lee e Lisa Schober que foi exibido como parte da exposição coletiva HEAD – Master in Interior Architecture (MAIA) de Genebra, No One Sees Them Like We Do. Notas sobre interiores de animais. Nos caroços macios e na superfície lisa, sua exibição questiona quais são os instigadores e os limites dos laços entre humanos e animais.
todas as imagens de Raphaelle Mueller e Sylvain Leurent, cortesia de HEAD – Genève
milão SHOW repensa a RELAÇÃO ENTRE HUMANOS E ANIMAIS
A exposição do curso foi liderada por Youri Kravtchenko (arquiteto, professor da HEAD –Genève e fundador do Bureau Ykra) ao lado dos assistentes David Valadomiu Ceballos e Marie Schild. MEUW está entre seis projetos que foram desenvolvidos para, ‘dão origem a tantas narrativas espaciais, cada uma baseada em uma fábula entendida como uma ferramenta especulativa para repensar as relações entre humanos, animais e ambientes.’ Em cada uma das obras, que abrangem pombos, cães, ratos e sapos, os alunos materializam um paradigma não antropocêntrico para estas criaturas prosperarem, imaginarem, dançarem e habitarem.
Em conversa com o designboom, Lee e Schoeber revelam o processo por trás de seus amigos escorregadios e como eles ganharam vida na exposição. Na verdade, os seres que eles criam não são um animal de estimação ou um robô, mas objetos que simulam companheirismo. A proximidade sentida com esses objetos rosa claro é transmitida por meio de sua textura, peso e fofura percebida. Ao escrever sobre o trabalho, a dupla observa: ‘o projecto questiona se a intimidade pode ser simulada sem dominação, e se a substituição do animal pode revelar tanto um desejo de ligação como uma incapacidade de manter a coexistência com os vivos.’
MEUW (Socius novus) é um projeto de Jaemo Lee e Lisa Schober
Lee e Schoeber conversando com designboom
designboom (DB): Qual foi o ponto de partida para sua pesquisa neste projeto? Existem referências importantes que motivaram o trabalho?
Jaemo Lee e Lisa Schober (JL + LS): O ponto de partida do projeto foi uma observação crítica da indústria de animais de estimação répteis, especialmente a forma como as lagartixas leopardo são criadas, classificadas e comercializadas através de suas formas: cores de pele, padrões e cores dos olhos. Estávamos interessados em saber como estes animais são frequentemente transformados em objectos coleccionáveis ou decorativos, quase como acessórios, enquanto as suas condições de cativeiro permanecem altamente artificiais.
A partir daí, começamos a questionar por que os humanos continuam a desejar e possuir animais como animais de estimação, mesmo quando a relação é muitas vezes baseada mais na projeção, na estética ou no status do que na conexão emocional mútua. Uma referência importante foi Walking Dragon, de Carlo Mollino, de 1964, que imaginou um companheiro não animal como alternativa ao cachorro de colo, desviando a atenção do próprio animal para o papel simbólico que ele desempenha na vida humana.
Também analisamos o eXistenZ de David Cronenberg, especialmente o game pod como um companheiro conectado a um corpo estranho que é carregado, cuidado e quase tratado como um ser vivo. Estas referências ajudaram-nos a imaginar o MEUW como um objecto especulativo que questiona o desejo de possuir, projectar-se e ligar-se emocionalmente a outra forma de vida.
o objeto propõe uma forma alternativa de relação que não requer nenhum cuidado, nenhum habitat e nenhuma responsabilidade para com um ser vivo
criaturas enormes estimulam a interação do visitante
DB: Quando você exibiu o trabalho, como você viu o público reagir às suas criaturas?
JL + LS: Foi fascinante observar as reações das pessoas. No início, muitos hesitaram em se aproximar das criaturas, mas também ficaram claramente intrigados com elas. Um aspecto importante foi ajudar os visitantes a compreenderem que podiam tocá-los e interagir com eles, pois a experiência tátil cria uma sensação imediata de conexão.
Independentemente da idade, os visitantes pareciam ter um desejo instintivo de acariciar, segurar e cuidar das criaturas. Depois que as pessoas os pegavam, seus próprios movimentos eram transferidos para o MEUW, fazendo com que parecesse que a criatura havia ganhado vida. O peso também teve um papel significativo nesta experiência, o maior MEUW pesa cerca de 12 kg, conferindo-lhe uma forte presença física e reforçando ainda mais a sensação de interagir com um ser vivo.
silicone colorido impresso em 3D compõe substitutos para animais de estimação
DB: Você pode nos contar uma história sobre a fabricação das peças? Como você os fez?
JL + LS: São confeccionados inteiramente em silicone colorido, sem nenhuma estrutura interna. Isto significa que todo o movimento, flexibilidade e feedback tátil vêm diretamente do próprio material. O processo começou com a concepção de uma família de criaturas de diferentes tamanhos e formas, inspirada nos corpos em evolução dos répteis. Nós os desenvolvemos usando diferentes ferramentas, desde esboços e modelagem 3D até Grasshopper e IA.
Em seguida, criamos moldes impressos em 3D personalizados para cada corpo e moldamos cuidadosamente as formas finais à mão usando silicone transparente misturado com pigmentos. Um dos aspectos mais interessantes do processo foi trabalhar com um material que endurece muito rapidamente, o que significou que tivemos apenas cerca de 10 minutos para colocar o silicone nos moldes antes de endurecer. Isso criou um fluxo de trabalho muito intenso e urgente. Passámos muito tempo a experimentar diferentes graus de dureza, texturas e cores, pois estas qualidades influenciaram fortemente a forma como as pessoas queriam tocar, segurar e interagir com as criaturas.
moldes personalizados impressos em 3D foram criados para o corpo de cada criatura











