Uncanny Valley é inaugurado em Nova York
O Irmãos Haas‘Vale Estranho no Museu de Artes e Design em Nova York reúne oitenta e cinco obras que apresentam objetos como presenças ativas dentro de um sonhadorrealidade especulativa.
Instalado em esculturamobília, cerâmicapintura e trabalho digital, a exposição se move sem hierarquia. Uma planta de contas, uma mesa baixa e uma criatura coberta de pelos ocupam o mesmo espaço, cada uma seguindo sua lógica interna. A mostra parece um ambiente contínuo onde as distinções entre arte e design dão lugar a uma condição compartilhada de movimento e interação.
Em todas as escalas, desde embarcações portáteis até figuras imponentes, as obras estabelecem um cenário onde os objetos mantêm as suas próprias posições enquanto permanecem em relação constante. Este campo achatado lembra a Ontologia Orientada a Objetos, uma estrutura filosófica que trata todos os objetos como igualmente presentes, cada um carregando sua própria realidade interna.
Uncanny Valley, Haas Brothers, vista da exposição. imagem © designboom
quando a função dá lugar ao comportamento
Vários trabalhos dos irmãos Haas partem de tipologias familiares e as alteram por meio de pequenos ajustes. Uma mesa assume um gesto que sugere movimento. Um assento ganha peso e postura através de sua superfície e postura. Essas mudanças alteram a forma como o objeto é encontrado, afastando a atenção do uso e aproximando-a da presença.
O dupla de designers descrevem esta mudança como um movimento em direção à empatia, onde um objeto ganha intensidade quando excede o seu papel esperado. O efeito é imediato: os objetos prendem a atenção através da atitude e da proporção, e não apenas do propósito.
Uncanny Valley, Haas Brothers, vista da exposição. imagem © designboom
sistemas que geram forma
O processo impulsiona a exposição. Os trabalhos de acreção constroem superfícies por meio de aplicações repetidas que ecoam padrões encontrados no crescimento de corais, fungos e minerais. As pinturas seguem uma lógica semelhante, com camadas adicionadas através de sequências controladas que se acumulam em campos densos e táteis. As plantas frisadas ampliam essa abordagem por meio de estruturas matemáticas, onde padrões de pontos e sistemas proporcionais orientam a forma final. As paisagens algorítmicas baseiam-se nos primeiros gráficos digitais, produzindo ambientes que se desenvolvem por meio de código.
Através destas obras, a forma emerge através de procedimentos baseados em regras que continuam a funcionar à medida que os objectos tomam forma. O crescimento, a repetição e a variação permanecem visíveis, dando a cada peça uma sensação de duração. A exposição constrói um mundo onde o fazer é contínuo, onde os sistemas continuam a atuar na obra acabada.
Uncanny Valley, Haas Brothers, vista da exposição. imagem © designboom
o estranho como condição espacial
O título aponta para um limiar perceptivo. Muitos objetos ficam entre o reconhecimento e a incerteza, recorrendo a referências familiares enquanto mantêm distância. Superfícies de pele, bronze, vidro e cerâmica sugerem corpos, plantas ou ferramentas, mas resistem à identificação estável. As proporções mudam ligeiramente. A simetria quebra ao longo de um eixo. Os detalhes se acumulam além das expectativas.
Essa tensão produz uma atenção sustentada. O espectador registra algo conhecido e então faz uma pausa no ponto em que esse reconhecimento começa a falhar. As obras mantêm esta posição sem resolvê-la, permitindo que a percepção se mova através de suas superfícies e formas em um loop contínuo.
Uncanny Valley, Haas Brothers, vista da exposição. imagem © designboom
objetos em relação
Vistas em conjunto, as obras estabelecem uma rede de correspondências que se estende por toda a galeria. A repetição aparece em diferentes materiais e escalas. Uma superfície cerâmica agrupada encontra eco em um campo pintado. Uma estrutura frisada se alinha com um padrão digital. Essas conexões percorrem a exposição, ligando as peças por meio do ritmo e da variação.
A instalação suporta esta leitura. O espaçamento permite que cada objeto mantenha sua presença enquanto ainda participa de um sistema maior. O movimento pelas galerias torna-se um processo de traçar essas relações, onde a atenção se desloca através de estruturas e gestos partilhados. A exposição funciona como um campo em movimento, onde nenhum objeto fixa a experiência.
Uncanny Valley, Haas Brothers, vista da exposição. imagem © designboom











