instalação de corrida de água mapeia os ciclos da água por meio de brincadeiras e movimentos táteis

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Matyáš Barák constrói instalação interativa Water Run

The Water Run de Matyáš Barák é um projeto em grande escala instalação interativa que traduz a circulação da água em um sistema mecânico e espacial. Medindo 6×2 metros, o projeto é composto por uma aço trilha através da qual centenas de de madeira as bolas se movem, formando um fluxo contínuo através de uma sequência de segmentos giratórios.

A instalação está estruturada em torno de 21 elementos móveiscada um representando um ponto onde a água faz uma pausa em sua jornada mais ampla. Esses segmentos são agrupados em três ambientes temáticos: paisagens naturais, locais históricos e contextos urbanos contemporâneos, mapeando uma série de locais onde a água é armazenada, redirecionada ou utilizada. Pântanos, lagoas e turfeiras aparecem ao lado de moinhos, siderúrgicas, mosteiros e castelos, enquanto segmentos adicionais fazem referência a infraestruturas cotidianas, como máquinas de lavar e sistemas de filtragem.

A interação é fundamental para o design do sistema. Cada segmento pode ser girado, permitindo que os visitantes alterem o caminho das bolas em movimento e determinem como o fluxo continua. Este mecanismo introduz variabilidade na sequência, transformando a instalação em um diagrama espacial aberto moldado por meio de informações físicas. O ato de girar elementos torna-se tanto uma operação funcional quanto um gesto lúdico, ligando movimento, tomada de decisão e compreensão espacial.


todas as imagens cortesia de Matyáš Barák

ligações de água interagem com sistemas e infraestrutura de água

Gráficos ilustrados integrados ao longo da trilha fornecem referências contextuais para cada segmento, conectando o sistema mecânico a narrativas mais amplas sobre distribuição e uso da água. A combinação de interação tátil e dicas visuais oferece suporte a vários níveis de envolvimento, desde o jogo intuitivo até a observação mais detalhada.

O contraste do material desempenha um papel definidor no projeto, pois desenhista Matyáš Barák. A precisão da estrutura em aço inoxidável se contrapõe à qualidade orgânica das bolas de madeira, estabelecendo uma relação entre sistemas projetados e ciclos naturais. A mecânica visível da instalação enfatiza o movimento, a gravidade e a conexão entre os diferentes elementos.

O projeto foi desenvolvido para o complexo do castelo em Žďár nad Sázavou, onde faz parte de um ambiente interior lúdico. Neste cenário, a instalação funciona tanto como um objeto interativo quanto como um modelo espacial, usando a brincadeira como meio de explorar as conexões entre paisagens, infraestrutura e vida cotidiana.

A instalação interativa Water Run mapeia os ciclos da água por meio de brincadeiras e movimentos táteis - 2
o projeto traduz a circulação de água em um sistema mecânico

A instalação interativa Water Run mapeia os ciclos da água por meio de brincadeiras e movimentos táteis - 3
centenas de bolas de madeira se movem pelo sistema

A instalação interativa Water Run mapeia os ciclos da água por meio de brincadeiras e movimentos táteis - 4
uma pista de aço inoxidável estrutura a instalação

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